Stult Party

記事・ガイド

ゲームコミュニティ運営・マルチプレイのガイドやお知らせ。

ゲームコミュニティの運営体制|一人管理をやめる役割分担と当番設計

ゲームコミュニティの運営負担を減らすために、責任者・募集支援・新規案内・安全対応・基盤管理の役割分担、当番表、引き継ぎ記録、権限設計を実践例付きで詳しく解説します。

2026年08月10日

LINEグループでゲームコミュニティ運営|限界の見分け方と移行手順

LINEグループやオープンチャットでゲームコミュニティを運営する人向けに、継続すべき条件、移行を考える兆候、データ整理、段階的な切り替え手順を実践的に解説します。

2026年08月08日

ゲームコミュニティの人の集め方|最初の30人を集める募集設計

ゲームコミュニティに合う人を集め、参加後の初回プレイまで導く方法を解説。対象者の決め方、募集文テンプレート、集客経路、最初の30人の集め方、改善指標まで運営者向けにまとめます。

2026年08月07日

ゲームコミュニティのKPI設計|人数より「募集→参加→再参加」を測る方法

ゲームコミュニティ運営で追うべきKPIを、募集、初回参加、再参加、運営負荷の流れで解説。実践できる計算式、イベント設計、コホート表、週次レビューの型まで紹介します。

2026年08月06日

ゲームコミュニティのルール作り完全ガイド|コピペ例文と違反対応フロー

ゲームコミュニティのルールを、禁止事項の羅列で終わらせず運用できる形にする方法を解説。コピペ用テンプレート、違反レベル、警告・退出判断、記録項目まで紹介します。

2026年08月05日

コミュニティプラットフォーム比較2026 — Discord・Slack・Circle・Discourseなど6サービス

コミュニティ運営向け6サービスを、会話形式・料金・収益化・検索性・データ所有・移行性で比較。目的別のおすすめと、導入・移行前に確認すべき設計を具体的に解説します。

2026年08月04日

Stult Party のはじめ方 — ゲームコミュニティを作って仲間と遊ぶまで

ゲームコミュニティ統合プラットフォーム Stult Party の登録からコミュニティ作成・仲間の招待までを順番に解説します。

2026年08月03日

Discord有料コミュニティの作り方 — 日本向け6ステップ実践ガイド

Discordで有料コミュニティを始める方法を、料金設計・決済・本人確認・ロール同期・解約対応まで6ステップで解説。日本の個人・小規模運営者向けの実践ガイドです。

2026年08月03日

Discordコミュニティ収益化の完全ガイド — 日本の運営者が取れる選択肢と、その構造的な限界

日本ではDiscord公式の収益化機能が使えません。外部決済とBotを組み合わせる現実的な構成、手数料、そして「課金状態とロールがズレる」理由を実装の観点から解説します。

2026年08月03日